Slice vs Array
Slice 和 Array 是不同的类型
package main
func main() {
s := make([]int, 100)
printSlice(s)
var a [100]int
printArray(a)
}
func printSlice(s []int) {
println(len(s)) // 100
println(cap(s)) // 100
}
func printArray(a [100]int) {
println(len(a)) // 100
println(cap(a)) // 100
}
Slice 结构体
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
下面的汇编表明,当类型是 slice 的时候,打印 len 或者 cap 的时候,会去栈上取数据:
MOVQ 0x28(SP), AX
MOVQ AX, 0x8(SP)
CALL 0xbfc [1:5]R_CALL:runtime.printlock<1>
MOVQ 0x8(SP), AX
MOVQ AX, 0(SP)
**而当类型是 array 时候,直接用的 0x64 (10进制 100): **MOVQ $0x64, 0(SP)
查看具体汇编代码
go tool compile -N -l main.go
go tool objdump main.o
Slice 的自动扩容
Slice 可以使用 append 函数新增数据,当容量不足的时候,会自动新申请一块空间,将原有数据复制过去,再新增数据。
https://github.com/golang/go/blob/2ebe77a2fda1ee9ff6fd9a3e08933ad1ebaea039/src/runtime/slice.go#L125
- **当 cap < 1024 的时候,每次 *2 **
- 当 cap >= 1024 的时候,每次 * 1.25
- 其中还会涉及内存对齐的调整
package main
import "fmt"
func main() {
var s []int
for i:=0;i<3;i++ {
s = append(s, i)
}
fmt.Println(s) // [0 1 2]
modifySlice(s)
fmt.Println(s) // [1024 1 2]
}
func modifySlice(s []int) {
s = append(s, 2048)
s[0] = 1024
fmt.Println(s) // [1024 1 2 2048]
}
Golang 中都是值传递,所以 modifySlice 函数的入参,只是复制了 slice struct 中 array ,len, cap 三个字段的值来初始化函数内的局部变量 s 。
所以,当函数内部进行 append 发送扩容了的话,会新申请一块空间,然后让 array 指针指向他。函数外部的 slice 变量是不会变化的,array 指针仍然不变。
所以,个人觉得,对于需要在函数内部 append slice 的情况一律传递 *[]int
。
var s []int == nil
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
var s []int
d, _ := json.Marshal(s)
fmt.Println(string(d)) // null
fmt.Println(s == nil) // true
s2 := []int{}
d, _ = json.Marshal(s2)
fmt.Println(string(d)) // []
fmt.Println(s2 == nil) // false
}
高效的 append
func BenchmarkAppendSlice(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := make([]int, 0, 10000)
for j := 0; j < 10000; j++ {
s = append(s, j)
}
}
}
func BenchmarkAppendSliceIndexed(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := make([]int, 10000)
for j := 0; j < 10000; j++ {
s[j] = j
}
}
}
BenchmarkAppendSlice-12 110247 10832 ns/op
BenchmarkAppendSliceIndexed-12 137204 8585 ns/op
因为 append 操作内部会每次去检查容量是不是够,即每次调用 runtime.growslice ,下面为截取的部分汇编。
MOVQ AX, 0x50(SP)
LEAQ 0(IP), SI [3:7]R_PCREL:type.int
MOVQ SI, 0(SP)
MOVQ BX, 0x8(SP)
MOVQ AX, 0x10(SP)
MOVQ DX, 0x18(SP)
MOVQ CX, 0x20(SP)
NOPL 0(AX)
CALL 0x5d6 [1:5]R_CALL:runtime.growslice<1>
MOVQ 0x28(SP), BX
MOVQ 0x30(SP), AX
MOVQ 0x38(SP), DX
LEAQ 0x1(AX), CX
MOVQ 0x50(SP), AX
JMP 0x57b
边界检查消除
https://gfw.go101.org/article/bounds-check-elimination.html
func normal(s []int) int {
i := 0
i += s[0]
i += s[1]
i += s[2]
i += s[3]
i += s[4]
return i
}
func bce(s []int) int {
_ = s[4]
i := 0
i += s[0]
i += s[1]
i += s[2]
i += s[3]
i += s[4]
return i
}
第一种情况下,golang 会在每一次按下标取值时调用 runtime.panicIndex 检查是否越界。
下面是截取的部分汇编:
下面的需要开启优化选项来编译 go tool compile main.go
normal
CALL 0x8ce [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
MOVL $0x3, AX
CALL 0x8d8 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
MOVL $0x2, AX
NOPL
CALL 0x8e3 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
MOVL $0x1, AX
CALL 0x8ed [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
XORL AX, AX
CALL 0x8f4 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
Bce
CALL 0xab8 [1:5]R_CALL:runtime.printint<1>
CALL 0xabd [1:5]R_CALL:runtime.printnl<1>
CALL 0xac2 [1:5]R_CALL:runtime.printunlock<1>
MOVQ 0x18(SP), BP
ADDQ $0x20, SP
RET
MOVL $0x3, AX
CALL 0xad6 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
总结
- Golang 中 数组 和 slice 是两种完全不同的类型,也有着不同的行为
- 数组的不可改变,是其类型声明的一部分
- Slice 本质是一个 struct,包含一个执行数据地址的指针,len 字段记录长度,cap 字段记录容量
- Golang 中函数传参
- 如果是 slice ,则会复制内部的三个字段值来初始化一个新的 slice 变量
- 如果是 array,则会重新申请一块内存,复制整个数组的内容到新的 array 变量
- *如果在函数内部 append 这个slice,一定要传递 []int
- Slice 的 append 函数内部会每次都调用 runtime.growslice ,检查是否需要扩容,在容量已经确定的情况下,用 index 更高效。
- 边界检查优化
Map
Map 主要是要了解一些源码实现,详情可以看下面的文章分析
https://qcrao.com/2019/05/22/dive-into-go-map/
总结
- Map 删除 key 不会缩容,也不会释放空间
- Map 的 key value 都不可取值
- Map 内部和 slice 类似,都是用指针指向具体存储,所以用 map 作为函数参数,在函数内部可以修改map
- 不同的是,如果在函数内部 map 发生扩容,是会作用于外部的 map 的,因为 map 内部采用拉链法,不同于 slice 的申请一个新空间然后复制过去
- Map 非并发安全,并发访问使用 sync.Map
Channel
https://qcrao.com/2019/07/22/dive-into-go-channel/
总结
- Channel 内部使用锁实现
- Channel 会触发调度
- Channel 发送的数据是值拷贝的,有必要的话需要传指针减少复制开销
- For 循环里面的 select 内部的 break 只会跳出 select